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fichier pkg
se qui serais bien de voir c'est si on peut extraire tous les fichiers a remplacer dans le devflash étant donner que l'on peut ecrire dedans on doit pourvoir remplacer juste certain fichiers
http://psx-scene.com/forums/fr/attachme ... -depkg-rar
je vais télécharger ubuntu pour l'installer en virtuel et essayer sa
Je veux faire un hybride entre le 3.41 et le 3.50 (3.50 juste pour son dev_flash) le truc, c'est que le hash de certains fichiers remplacés ne validera pas la MAJ et la rendra corrompue. J'ai donc la certitude qu'il y a un fichier (surement PUPheader.bin ou Updater.self) qui contient tous les noms des fichiers et leur hash respectif pour valider la MAJ une sorte de fichier master, il faudrait réussir à extraire PUPheader.bin ou Updater.self pour voir si il ne contiendrai pas un genre de fichier texte de se type et le modifier en mettant des nouveaux hash qui correspondrai aux fichiers remplacés peut être les offset et la taille des fichiers aussi, il faudrait déjà voir à quoi il ressemble pour le hash en tous cas c'est sur. Puis recompiler le .bin ou .self modifié, puis enfin compilé son PS3UPDAT.PUP avec GPUP 0.3.1.
J'ai déjà recompilé l'archive .tar (File_7.tar) qui contient tous le dev_flash 3.50:
dev_flash_000.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_001.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_002.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_003.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_004.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_005.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_006.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_007.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_008.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_009.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_010.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_011.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_012.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_013.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_014.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_015.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_016.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_017.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_018.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_019.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_020.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash_021.tar.aa.2010_07_29_170013
dev_flash3_022.tar.aa.2010_07_29_170122
J'ai bien entendu remplacé la fin du nom du dev_fash par ce qui est écrit normalement sur le 3.41 (2010_07_29_170013/ 170122) car sur le dev_flash du 3.50 c'est (2010_09_13_230920).
Puis dans l'archive .tar j'ai mis tous le reste du 3.41 qui est censé être dans cette archive et qui porte toujours le même nom à savoir:
BDIT_FIRMWARE_PACKAGE.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_301R.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_302R.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_303R.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_304R.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_306R.pkg
BDPT_FIRMWARE_PACKAGE_308R.pkg
BLUETOOTH_FIRMWARE.pkg
CORE_OS_PACKAGE.pkg
MULTI_CARD_FIRMWARE.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01000006.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01010303.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01020302.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01030302.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01040402.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01050002.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_01050101.pkg
SYS_CON_FIRMWARE_S1_00010002083E0832.pkg
UPL.xml.pkg
RL_FOR_PACKAGE.img
RL_FOR_PROGRAM.img
Donc voila tous ça c'est pour l'archive File_7.tar qui pour le cout vu les modif ne fait plus la même taille ni le même hash.
Pour le reste des hash qui correspondent pas non plus j'ai:
SDK_Version.bin (car pris sur le PUP 3.50),
vhs.tar (car pris sur PUP 3.50),
Pour ce qui correspondent:
dots.txt (car pris sur 3.41),
Updater.self (car pris sur 3.41),
PUPheader.bin (car pris sur le 3.41),
File_5.tar (car identique),
File_6.tar (car identique).
Soit donc 3 fichier sur 8 à modifier le hash sur le fichier de commande et vérification (PUPheader.bin ou Updater.self) qui pour le cout changera aussi de hash donc 4 fichiers finalement, pour que cela passe ensuite il faut vérifier les offset et peut être même la taille, je verrai bien ce que contient le fichiers de commande et de vérification. Ensuite il n'y a plus qu'à recompiler les 8 fichiers pour compiler un PS3UDPAT.PUP, qui ne devrait pas être corrompu car les hash, offet, taille... correspondront au fichier de commande.
La je vais m'attaquer au Updater.self voir ce qu'il contient. Le but étant d'avoir une MAJ 3.50 qui ne contiendrai que le dev_flash du 3.50 et tous le reste du 3.41 pour les sécurités, vu qu'il est impossible de récupérer le dev_flash du 3.50. Je testerai d'autres config sur la modif en cas d'incompatibilité.
Avant de critiquer a tout va, apprenez tout d'abord a programmer en C/C#, et après on en reparleras !
Vous croyez qu'un émulateur peut se faire en 1 mois ? peu de temps après le Hack de la console ? faut arreter de se croire chez les bisounours ! Déja faudrais que les DEV comprennent mieux la bête, ensuite ils leurs faudras énormément de temps et de patiente pour tenter de faire une ému qui tourneras au maximum a 10fps ! Donc ne croyez pas que vous aurez une ému ps2 full ps3 qui te fait tourner killzone et GT4 dans 1 mois...
Perso, comme je l'ai déjà dit et redit, si une véritable ému doit voir le jour, ce ne seras pas avant 2 bonne années !
edit::ha et j'oublier:
Ta essayer de savoir ce que signifier ses dossier avant de parler a tord et a travers ? Ha bah nan, ça se vois...
Sache pour ta gouverne que les dossier servent pour les choses suivante:
PS1_emu = faire tourner les jeux psone sur galette et faire tourner les jeux psone au format PKG
PS2_emu = faire tourner les Galette BD de jeux ps2 (tel que sly collection par exemple...)
PSP_emu = sert uniquement a faire tourner les minis !
Donc voila tes fameux dossier, donc ne crois pas qu'il ne manque qu'un fichier, car ces dossier n'ont strictement rien a voir avec une réel émulation soft !
pour le tar en plus il décompresse mal les entête des pkg sont supprimer donc je regarde si je peut pas faire un logiciel si non on peut remplacer le core_os_pachage.pkg a l'aide d'un editeur hexa directement dans le .tar
sur le 2.15debug peut tu lancer les homebrew?
se qui faudrait essayer c'est de recompiler un firmware avec des fichier d'un même firmware mais en debug car chaque fichier dans le pup son signer on renmplace juste des fichier signer par d'autre signer
quand on découpe un pup avec pupextractor on a des fichier .tar que l'on peut decompresser dedans il y a CORE_OS_PACKAGE.pkg donc le xmb on pourais essayer de le remplacer par le fichier meme fichier debug ou d'autre fichier
sais tu quel fichier faut modifier pour ajouter les option debug a une retail?
sur le 3.41 modifier le fichier 7.tar ne peut pas etre extrait alors que l'original oui
a voir
si tu a le 3.41 debug car celui que j'ai et compresser et j'arrive pas a le décompresser
SAlut
tu a dut mal le faire car che moi a me met tres bien 3.55
Va voir ici http://forum.ps3gunz.org/viewtopic.php?id=24606 tout est expliquer pour lancer Assassin's creed brotherhood.
bon pour en revenir a cette "MaJ" hermes v4b j'ai personnellement flasher mon dongle avec le fichier psgroove_atavrusbrf01_at90usb162_16mhz_firmware3.41.hex en telechargementet pour moi ma console indique toujour quelle est en 3.50 en mode jailbreak et non en 3.55 donc la MaJ ne fait rien de plus que l'ancienne version
J'ai downgrade ma console en 3.41 a l'aide du PsJailbreak officiel , j'ai installé Open Manager 2.1 , j'ai copié le jeu Assassin's creed BrotherHood sur le DD interne de ma play ,
Je sais qu'il y a une histoire de fix a installer pour pouvoir jouer au jeux , j'ai donc essayé de l'installer mais j'ai eu une erreur , je me suis renseigné et j'ai su qu'il fallait mettre a jour son Dongle avec hermes v4b , et aussi que celui-ci n'était pas compatible avec le dongle "officiel" .
Est-ce vrai ? Que Hermes v4b ne peut pas être utilisé avec le PsJailbreak ?
Si oui , y a t-il une autre Màj que je puisse faire pour pouvoir installer le FIX et profiter du backup de ce jeux ?
Sinon , j'ai juste a télécharger le fichier .pkg de hermes et mettre mon dongle a jour via PS Updater ?